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Cactus et Rochers

Échelle : 25/30 mm

Descriptif : Quelques accessoires pour étoffer votre table de jeu et donner un peu de relief aux étendue désertique du far west. Ainsi vos figurines pourront s’affronter même en plein désert au détoure d’un petit embuscade entre amis…
Le montage est très simple, que du recto/verso avec pincement de languettes pour les cactus et du cubique pour les rochers.

 

Les branches des cactus sont toutes dépendantes et déclinées en plusieurs formes, permettant ainsi de diversifier leur forme…

 

 

 

 

Ce décor accompagne gratuitement le jeu de figurines « Colt-Maudit« , pour en savoir plus ->

West Farm

Échelle : 25/30 mm

Descriptif : West farm est une ferme en bois qui comprend une habitation, une grange attenante (ou non) et un corral. Inclus en accessoires : une dalle de sol et un abreuvoir.
J’ai apporté à ce décor une attention particulière à ses textures bois afin d’obtenir un effet qui ne laissera pas l’œil indifférent.
Son montage reste simple. Quelques enroulages pour les barrières du corral et quelques poutres de soutiens en série qui demanderont un peu de temps mais sans plus. Ça vaut la peine 😉
2 méthodes sont proposées pour le montage des bâtiments, avec pièces adaptées pour chacune.

GPMS-West-Farm-Fermee

 

Méthode 1 : Vous montez les bâtiments fermés, c’est à dire avec aucun accès aux intérieurs. C’est rapide si vos combats se font essentiellement en extérieurs.

 

GPMS-West-Farm-Ouvert

Méthode 2 : Vous montez vos bâtiments ouverts, c’est à dire avec accès aux intérieurs. Çà demande un peu plus de temps avec des murs recto/verso et toit amovible. Mais c’est parfait pour les escarmouches qui utilisent les intérieurs.

L’habitation et la grange sont deux éléments distincts. Vous pouvez aussi bien placer la grange contre l’habitation ou plus à l’écart.
Aussi, vous pourrez personnaliser votre pancarte à l’entrée du corral avec un jpg de la pancarte vierge et en vous servant d’un logiciel de retouche d’image…

Ce décor accompagne gratuitement le jeu de figurines « Colt-Maudit« , pour en savoir plus ->

Série III Primaire

Principe : Réussir des alignements de même pions pour gagner en attaque, défense et santé pour ensuite combattre son adversaire.

Un jeu facile à mettre en place, avec un montage très facile et un système simple.

Le Marchand

Échelle : 25/30 mm

Descriptif : Magnifique bâtiment sur 2 étages, accompagné d’une grange accolée. Un large balcon entoure le bâtiment sur sa moitié.
Un rendu et un aspect très détaillé. Son montage est simple, essentiellement cubique. Le balcon a été volontairement élargi pour pouvoir placer les figurines. Ce qui oblige les piliers de soutien, qui embellissent le bâtiment et lui donne une allure massive. Vous avez le choix entre 2 socles, un petit et un grand. Le petit étant plus pratique pour le jeu. Quant au grand il présente mieux pour un diorama ou exposition.

La forge

Échelle : 25/30 mm

Descriptif :
Un forge, une habitation, un puits et un cabanon. Voilà de quoi remplir un coin de table. Son montage est simple, essentiellement cubique. Quelques roulages pour le puits mais rien de bien méchant. Vous aurez le choix d’utiliser les bâtiments soit individuellement sur votre table, soit de les coller sur leur socle, lui même décliné en 2 superficies.

L’auberge

Échelle : 25/30 mm

Descriptif : Magnifique auberge sur 2 bâtiments et une remise attenante. Ce décors demande un peu de temps pour bien être monté. Mais le résultat en vaut la peine. Sur une table de jeu cette Auberge saura vous plonger dans son histoire…

Camp d’observation

Échelle : 25/30 mm

Descriptif : « Camp d’observation » se compose de baraquements de 3 surfaces différentes. Les murs sont tous individuels, permettant ainsi de créer librement vos baraques.
Les portes et les fenêtres sont indépendantes des murs, ce qui permet de placer les ouvertures selon une configuration propre à votre camp.
Viendront ensuite les murs d’enceinte avec un montage simple mais détaillé pour une meilleur sécurité. Et un superbe mirador pourra surplomber tout le camp.

Quatier Militaire

Échelle : 25/30

Descriptif : « Quartier Militaire » est un décor qui embellira aussi bien les grandes tables que les plus petites. Ses possibilités d’assemblages sont infinies pour un résultat imposant.

 » Quatier Militaire  » comprend :
– 3 tailles de bâtiments 5x5x5 10x10x5 et 15x15x5.
– Une passerelle.
– Un escalier.
– Des dalles de sol.

Level Cubes

Échelle : 25/30 mm

Descriptif : Level-Cubes peut être pensé comme un ensemble de conteneurs ou de bâtiments, selon l’assemblage.
Level-Cubes se bâti sur la simplicité du cube et en seulement 2 tailles : 5x5x5 et 10x10x5. Vous avez le choix des faces pour monter vos cubes, car chacune d’elles est indépendante. Vous disposez également de faces blanches pour coller plusieurs cubes entre eux et ainsi former des bâtiments.
 » Level-Cubes  » propose aussi une rampe pour donner un accès en hauteur et 3 déclinaisons de dalle de sol.
Ainsi vous obtiendrez une table de décor rapidement et unique.

Block-Zone

Échelle : 25/30 mm

Descriptif : Que ce soit pour bâtir toute une zone ou juste implanter quelques blocks sur votre table, « Block-Zone » a été conçu pour offrir une infinité de possibilité dans le montage de vos bâtiments, aussi dans leur surface que leur hauteur, grâce à 3 montages différents.

  • Montage simple : Montez « vos blocks » (les murs, le sol et le toit) rapidement, comme une simple boite. Très pratique pour faire le gros des décors sur une table, pour des combats extérieurs, de rue…

  • Montage avec intérieur : Montez vos blocks avec un intérieur, un toit amovible et des ouvertures (portes et les fenêtres ) que vous pouvez coller ou non. Parfait si vous voulez donner un accès à l’intérieur de certains blocks.

  • Montage en série : Montez vos blocks (avec ou sans intérieurs) en collant les murs et les sols les uns aux autres pour former des bâtiments de formes, de hauteur et de superficies diverses.